Buscar

La Torre de Zoltainer(.com)

Un blog de Rol

Archivos para la categoria 'La Campaña de Damara'

LA CAMPAÑA DE DAMARA: ¡Traición! (2)

Posted by Zoltainer on Agosto 15th, 2006

Las huellas, aunque antiguas y en tramos cubiertas por la nieve, les llevan a la vista de una antigua fortificación damarana. Ésta se encuentra situada sobre una meseta de unos 30 metros de altura, de paredes cortada a pico, y de unos 50 metros de extensión. Restos de muralla y antiguas construcciones salpican la superficie […]

LA CAMPAÑA DE DAMARA: ¡Traición!

Posted by Zoltainer on Agosto 7th, 2006

La llegada de los PJs a Arthburgo es recibida por numerosos campesina y aldeana que les jalean y les felicitan por el rescate (o se lamentan; en esta campaña cada episodio supone que los jugadores han tenido éxito en los anteriores). Si no es así debéis ajustar la aventura a ello). Sin embargo Alazunov, el […]

LA CAMPAÑA DE DAMARA: La Torre de Ilvarian.

Posted by Zoltainer on Julio 31st, 2006

Quizá sería buena idea para los PJs descansar antes de adentrarse por el portal. Desconocidos peligros amenazan al otro lado y, con el atajo mágico hay tiempo de sobra. Sin embargo es normal que no quieran parar: la vida de dos niños depende de ellos. Este acto culmina los hechos acaecidos dos noches atrás.
En el […]

LA CAMPAÑA DE DAMARA: La fortaleza de Larinth (y 3).

Posted by Zoltainer on Julio 28th, 2006

Las escaleras oscuras, frías y mohosas conducen a una enorme sala, de construcción claramente enana. Los Pjs se encuentran en la parte más alta de un cubo de 20 metros de arista. Un puente de 2 metros de ancho, hecho de piedra, cruza la sala de parte a parte. Cuando empiecen a cruzarlo se hará […]

LA CAMPAÑA DE DAMARA: La fortaleza de Larinth (2).

Posted by Zoltainer on Julio 27th, 2006

El interior de la fortaleza es más desolador que el exterior. Apenas quedan algunos muros en pie de antiguas edificaciones y la torre misma. En total en la fortaleza hay 21 orcos y 2 ogros. Su situación varía según las acciones de los jugadores. Siempre hay 6 orcos en el patio interior, de vigilancia.
La torre […]

LA CAMPAÑA DE DAMARA: La fortaleza de Larinth.

Posted by Zoltainer on Julio 17th, 2006

Cansados, heridos, con cierto sabor a derrota por la pérdida de los niños ahora los PJs deben averiguar dónde está la Torre de Ilvarian (aunque alguien que saque una tirada de Saber Local (Tierras Frías) a CD 30 sabrá que un tal Ilvarian, un mago, trataba con los enanos por la zona de las Montañas […]

La campaña de Damara- Interludio: Detalles sobre Arthburgo.

Posted by Zoltainer on Julio 3rd, 2006

Antes de seguir con la aventura es necesario que sepáis unos detalles más sobre el pueblo que los PJs defienden. Este interludio puede ser leído tanto por Masters como por jugadores.
Arthburgo está construida en torno a una plaza empedrada y a lo largo del Camino de Valls. A pesar de la tendencia vallense a la […]

LA CAMPAÑA DE DAMARA: Un rapto en la noche (3)

Posted by Zoltainer on Junio 26th, 2006

NdM: Nunca me cansaré de repetirlo. Recordad que esta partida está pensada para un grupo de PJs de nivel 4. Si vuestro grupo es de menor o mayor nivel, ajustad los encuentros para que no se conviertan en una masacre o en un paseo.
Está claro. Los padres han sido asesinados. Los niños raptados. Los aldeanos […]

LA CAMPAÑA DE DAMARA: UN RAPTO EN LA NOCHE (2)

Posted by Zoltainer on Junio 20th, 2006

Nota muy importante: Si vas a participar en esta campaña como jugador deja de leer ahora mismo. Si vas a dirigirla o, sencillamente tienes curiosidad, sírvete y disfruta. La aventura está preparada para un cierto nivel de PJs (4 concretamente). Sentíos libre de modificarla a vuestro antojo para que encaje en vuestra campaña y con […]

La Campaña de Damara: 2- Un rapto en la noche

Posted by Zoltainer on Junio 14th, 2006

NOTA MUY IMPORTANTE: Si te van a dirigir esta campaña no leas lo siguiente: es el guión de la aventura. En sucesivos posts publicaré detalles sobre Damara, su política, sus gentes y sus lugares, que si están abiertos a cualquier jugador. Claro que nada impide que te lo leas, así como nada impide que tu […]